부피를 계산하는 방법

도형의 부피는 도형이 차지하는 3 차원 공간의 양을 측정 한 것입니다. 모양의 부피는 모양이 완전히 채워 졌을 때 얼마나 많은 물 (또는 공기 또는 모래 등)을 유지할 수 있는지로 생각할 수 있습니다. 일반적인 부피 단위에는 입방 센티미터 (cm), 입방 미터 (m), 세제곱 인치 (in) 및 입방 피트 (ft). 이 기사는 큐브, 구 및 원뿔을 포함하여 수학 테스트에서 일반적으로 발견되는 6 가지 3 차원 모양의 부피를 계산하는 방법을 알려줍니다. 많은 양의 공식이 유사점을 공유하므로 기억하기가 더 쉽습니다. 길을 따라 찾을 수 있는지 확인하십시오!



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방법 하나 6 : 큐브의 부피 계산

  1. 하나 큐브를 인식합니다. 정육면체는 6 개의 동일한 정사각형면이있는 3 차원 모양입니다. 즉, 모든면이 동일한 상자 모양입니다.
    • 6면 주사위는 집에서 찾을 수있는 큐브의 좋은 예입니다. 설탕 큐브와 어린이 문자 블록도 일반적으로 큐브입니다.
  2. 2 큐브의 부피에 대한 공식을 배우십시오. 큐브의 모든 측면 길이가 동일하기 때문에 큐브의 부피에 대한 공식은 정말 쉽습니다. V = s입니다여기서 V는 부피를 나타내고 s는 입방체 측면의 길이입니다.
    • s를 찾으려면s에 s를 세 번 곱하면됩니다. s= 초 * 초 * 초
  3. 큐브의 한쪽 길이를 찾으십시오. 할당에 따라 큐브에이 정보가 표시되거나 눈금자로 측면 길이를 측정해야 할 수 있습니다. 정육면체이므로 모든 측면 길이가 같아야하므로 어느 쪽을 측정하든 상관 없습니다.
    • 모양이 정육면체인지 100 % 확실하지 않은 경우 각 변을 측정하여 동일한 지 확인합니다. 그렇지 않은 경우 직사각형 솔리드의 부피를 계산하기 위해 아래 방법을 사용해야합니다.
  4. 4 측면 길이를 공식 V = s에 연결계산합니다. 예를 들어, 큐브의 측면 길이가 5 인치 인 경우 공식을 다음과 같이 작성해야합니다. V = (5 인치). 5 인치 * 5 인치 * 5 인치 = 125 인치, 우리 큐브의 볼륨!
    • 곱하기 전에 모든 길이가 동일한 단위인지 확인하십시오.
  5. 5 입방 단위로 답을 기재하십시오. 위의 예에서 큐브의 측면 길이는 인치로 측정되었으므로 부피는 입방 인치로 지정되었습니다. 예를 들어 큐브의 측면 길이가 3 센티미터 인 경우 부피는 V = (3cm)가됩니다., 또는 V = 27cm. 광고

방법 2 6 : 직사각형 프리즘의 부피 계산

  1. 하나 직사각형 솔리드를 인식합니다. 직사각형 프리즘이라고도하는 직사각형 솔리드는 6 개의면이 모두 직사각형 인 3 차원 모양입니다. 즉, 직사각형 솔리드는 단순히 3 차원 직사각형 또는 상자 모양입니다.
    • 정육면체는 실제로 모든 직사각형의 변이 같은 특수한 직사각형 솔리드입니다.
  2. 2 직사각형 솔리드의 부피를 계산하는 공식을 배우십시오. 직사각형 솔리드의 부피 공식은 부피 = 길이 * 너비 * 높이 또는 V = lwh입니다.
  3. 직사각형 솔리드의 길이를 찾으십시오. 길이는지면 또는 놓여있는 표면에 평행 한 직사각형 솔리드의 가장 긴면입니다. 길이는 다이어그램으로 제공되거나 눈금자 또는 줄자로 측정해야 할 수 있습니다.
    • 예 :이 직사각형 솔리드의 길이는 4 인치이므로 l = 4 인치입니다.
    • 어느 쪽이 길이인지, 너비인지 등에 대해 너무 걱정하지 마십시오. 세 가지 다른 측정 값으로 끝나는 한, 용어를 어떻게 배열하든 상관없이 수학은 동일하게 나옵니다.
  4. 4 직사각형 솔리드의 너비를 찾으십시오. 직사각형 솔리드의 너비는 솔리드의 짧은면을 측정 한 것으로, 모양이 놓여있는지면 또는 표면과 평행합니다. 다시, 다이어그램에서 너비를 나타내는 레이블을 찾거나 눈금자 또는 줄자로 모양을 측정하십시오.
    • 예 :이 직사각형 솔리드의 너비는 3 인치이므로 w = 3 인치입니다.
    • 눈금자 또는 줄자로 직사각형 솔리드를 측정하는 경우 모든 측정을 동일한 단위로 취하고 기록해야합니다. 한면을 센티미터 단위로 측정하지 마십시오. 모든 측정은 동일한 단위를 사용해야합니다!
  5. 5 직사각형 솔리드의 높이를 찾으십시오. 이 높이는 직사각형 솔리드가 놓인지면 또는 표면에서 직사각형 솔리드 상단까지의 거리입니다. 다이어그램에서 정보를 찾거나 눈금자 또는 줄자를 사용하여 높이를 측정하십시오.
    • 예 :이 직사각형 솔리드의 높이는 6 인치이므로 h = 6 인치입니다.
  6. 6 직사각형 솔리드의 치수를 부피 공식에 대입하고 계산합니다. V = lwh를 기억하십시오.
    • 이 예에서는 l = 4, w = 3 및 h = 6입니다. 따라서 V = 4 * 3 * 6 또는 72입니다.
  7. 7 답을 입방 단위로 표현하십시오. 예제 직사각형은 인치 단위로 측정되었으므로 부피는 72 입방 인치 또는 72 인치로 작성해야합니다..
    • 직사각형 솔리드의 측정 값이 길이 = 2cm, 너비 = 4cm, 높이 = 8cm 인 경우 부피는 2cm * 4cm * 8cm 또는 64cm가됩니다..
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방법 6 : 실린더의 부피 계산

  1. 하나 실린더를 식별하는 방법을 배우십시오. 원통은 모양이 원형 인 두 개의 동일한 평평한 끝과 이들을 연결하는 하나의 곡선면이있는 3 차원 모양입니다.
    • 캔은 실린더의 좋은 예이며 AA 또는 AAA 배터리도 마찬가지입니다.
  2. 2 실린더 부피에 대한 공식을 외우십시오. 원통의 부피를 계산하려면 원통의 높이와 상단과 하단의 원형베이스 반경 (원의 중심에서 가장자리까지의 거리)을 알아야합니다. 공식은 V = πr입니다.2h, 여기서 V는 부피, r은 원형 밑면의 반지름, h는 높이, π는 상수 파이입니다.
    • 일부 기하학 문제에서 답은 파이로 주어 지지만 대부분의 경우 파이를 3.14로 반올림하는 것으로 충분합니다. 강사에게 문의하여 무엇을 선호하는지 확인하십시오.
    • 원통의 부피를 찾는 공식은 실제로 직사각형 솔리드의 공식과 매우 유사합니다. 단순히 모양의 높이에 밑면의 표면적을 곱하는 것입니다. 직사각형 솔리드에서 표면적은 l * w이고 실린더의 경우 πr입니다.2, 반경이 r 인 원의 면적.
  3. 베이스의 반경을 찾으십시오. 다이어그램에 나와있는 경우 해당 번호를 사용하면됩니다. 반지름 대신 지름이 주어지면 반지름을 얻기 위해 값을 2로 나누면됩니다 (d = 2r).
  4. 4 반경이 주어지지 않으면 물체를 측정하십시오. 원형 솔리드를 정확하게 측정하는 것은 약간 까다로울 수 있습니다. 한 가지 옵션은 눈금자 또는 줄자로 상단을 가로 지르는 실린더의 바닥을 측정하는 것입니다. 가장 넓은 부분에서 실린더의 너비를 측정하기 위해 최선을 다하고 그 측정치를 2로 나누어 반경을 찾으십시오.
    • 또 다른 옵션은 줄자 나 줄자 (줄자)를 사용하여 원통의 둘레 (주위 거리)를 측정 한 다음 눈금자로 측정 할 수 있습니다. 그런 다음 측정 값을 공식에 ​​연결하십시오 : C (원주) = 2πr. 원주를 2π (6.28)로 나누면 반지름이 나옵니다.
    • 예를 들어 측정 한 둘레가 8 인치 인 경우 반지름은 1.27 인치가됩니다.
    • 정말 정확한 측정이 필요한 경우 두 가지 방법을 모두 사용하여 측정이 유사한 지 확인할 수 있습니다. 그렇지 않은 경우 다시 확인하십시오. 원주 방법은 일반적으로 더 정확한 결과를 산출합니다.
  5. 5 원형 바닥의 면적을 계산하십시오. 밑면의 반경을 공식 πr에 대입2. 그런 다음 반경에 한 번 곱한 다음 곱에 π를 곱하십시오. 예를 들면 :
    • 원의 반경이 4 인치와 같으면 밑면의 면적은 A = π4가됩니다.2.
    • 42= 4 * 4 또는 16. 16 * π (3.14) = 50.24 인치2
    • 반지름 대신 밑면의 지름이 주어지면 d = 2r임을 기억하십시오. 반지름을 찾으려면 지름을 반으로 나누기 만하면됩니다.
  6. 6 실린더의 높이를 찾으십시오. 이것은 단순히 두 개의 원형베이스 사이의 거리 또는 실린더가 맨 위에 놓여있는 표면으로부터의 거리입니다. 다이어그램에서 실린더의 높이를 나타내는 레이블을 찾거나 눈금자 또는 줄자로 높이를 측정하십시오.
  7. 7 부피를 찾기 위해 밑면의 면적에 실린더의 높이를 곱하십시오. 또는 단계를 저장하고 실린더 치수 값을 공식 V = πr에 간단히 연결할 수 있습니다.2h. 반지름이 4 인치이고 높이가 10 인치 인 실린더 예의 경우 :
    • V = π4210
    • π42= 50.24
    • 50.24 * 10 = 502.4
    • V = 502.4
  8. 8 입방 단위로 답을 기재하는 것을 잊지 마십시오. 예제 실린더는 인치로 측정되었으므로 부피는 입방 인치로 표시해야합니다. V = 502.4in. 실린더가 센티미터로 측정 되었다면 부피는 입방 센티미터 (cm). 광고

방법 4 6 : 정사각형 피라미드의 부피 계산

  1. 하나 일반 피라미드가 무엇인지 이해하십시오. 피라미드는 밑면에 다각형이 있고 정점 (피라미드의 점)에서 점점 가늘어지는 측면이있는 3 차원 모양입니다. 일반 피라미드는 피라미드의 밑면이 정다각형 인 피라미드로, 다각형의 모든 변의 길이가 같고 모든 각도가 동일하다는 것을 의미합니다.
    • 우리는 가장 일반적으로 피라미드가 정사각형 밑면과 한 점까지 가늘어지는 변을 상상하지만 피라미드 밑면은 실제로 5, 6 또는 100면을 가질 수 있습니다!
    • 원형 바닥을 가진 피라미드를 원뿔이라고하며 다음 방법에서 설명합니다.
  2. 2 일반 피라미드의 부피에 대한 공식을 배우십시오. 일반 피라미드의 부피 공식은 V = 1 / 3bh입니다. 여기서 b는 피라미드 밑면 (하단의 다각형)이고 h는 피라미드 높이 또는 밑면으로부터의 수직 거리입니다. 정점 (점)에.
    • 체적 공식은 정점이 밑면의 중심 바로 위에있는 오른쪽 피라미드와 정점이 중앙에 있지 않은 비스듬한 피라미드의 경우 동일합니다.
  3. 밑면의 면적을 계산하십시오. 이에 대한 공식은 피라미드 밑면의 변 수에 따라 달라집니다. 다이어그램의 피라미드에서 밑변은 길이가 6 인치 인 정사각형입니다. 정사각형의 면적에 대한 공식은 A = s입니다.2여기서 s는 변의 길이입니다. 따라서이 피라미드에서 밑면의 면적은 (6 인치)2, 또는 36 인치2.
    • 삼각형의 면적에 대한 공식은 A = 1 / 2bh, 여기서 b는 삼각형의 밑면이고 h는 높이입니다.
    • A = 1 / 2pa 공식을 사용하여 정다각형의 면적을 찾을 수 있습니다. 여기서 A는 면적, p는 모양의 둘레, a는 아포 헴 또는 모양의 중심에서 측면의 중간 점. 이것은이 기사의 범위를 벗어나는 꽤 복잡한 계산이지만다각형의 면적 계산사용 방법에 대한 몇 가지 훌륭한 지침을 확인하십시오. 또는 삶을 편하게 만들고 온라인에서 일반 다각형 계산기를 검색 할 수 있습니다.
  4. 4 피라미드의 높이를 찾으십시오. 대부분의 경우 이것은 다이어그램에 표시됩니다. 이 예에서 피라미드의 높이는 10 인치입니다.
  5. 5 피라미드 바닥 면적에 높이를 곱하고 3으로 나누어 부피를 찾습니다. 부피에 대한 공식은 V = 1 / 3bh입니다. 면적이 36이고 높이가 10 인 밑면이있는 피라미드 예에서 볼륨은 36 * 10 * 1/3 또는 120입니다.
    • 면적이 26이고 높이가 8 인 오각형 밑면이있는 다른 피라미드가 있다면 볼륨은 1/3 * 26 * 8 = 69.33이됩니다.
  6. 6 답을 입방 단위로 표현하는 것을 잊지 마십시오. 예제 피라미드의 치수는 인치로 주어 졌으므로 부피는 입방 인치, 120 인치로 표시되어야합니다. 피라미드를 미터 단위로 측정했다면 부피는 입방 미터 (m) 대신.광고

방법 5 6 : 원뿔의 부피 계산

  1. 하나 원뿔의 속성을 배우십시오. 원뿔은 원형베이스와 단일 정점 (원뿔의 점)이있는 3 차원 솔리드입니다. 이것을 생각하는 또 다른 방법은 원뿔이 원형 바닥을 가진 특수 피라미드라는 것입니다.
    • 원뿔의 꼭지점이 원형베이스의 중심 바로 위에 있으면 원뿔을 '오른쪽 원뿔'이라고합니다. 중심 바로 위에 있지 않으면 원뿔을 '사각 원뿔'이라고합니다. 다행스럽게도 원뿔의 면적을 계산하는 공식은 옳든 비스듬하든 동일합니다.
  2. 2 원뿔의 부피를 계산하는 공식을 알아 두십시오. 공식은 V = 1 / 3πr입니다.2h, 여기서 r은 원뿔의 원뿔 밑면의 반지름, h는 원뿔의 높이, π는 상수 pi이며 3.14로 반올림 할 수 있습니다.
    • πr2공식의 일부는 원뿔의 원형 바닥 영역을 나타냅니다. 따라서 원뿔의 부피에 대한 공식은 위의 방법의 피라미드 부피에 대한 공식과 마찬가지로 1 / 3bh입니다!
  3. 원뿔의 원형 바닥 면적을 계산하십시오. 이렇게하려면 다이어그램에 나열되어야하는베이스의 반경을 알아야합니다. 대신 원형베이스의 지름이 주어지면 지름이 단순히 라디오의 2 배 (d = 2r)이므로이 숫자를 2로 나누면됩니다. 그런 다음 반지름을 공식 A = πr에 대입합니다.2면적을 계산합니다.
    • 다이어그램의 예에서 원뿔의 원형베이스 반경은 3 인치입니다. 이것을 공식에 ​​대입하면 다음과 같이됩니다. A = π32.
    • 2= 3 * 3 또는 0이므로 A = 9π입니다.
    • A = 28.27 인치2
  4. 4 원뿔의 높이를 찾으십시오. 이것은 원뿔의 밑면과 정점 사이의 수직 거리입니다. 이 예에서 원뿔의 높이는 5 인치입니다.
  5. 5 원뿔의 높이에 밑면의 면적을 곱하십시오. 이 예에서 밑면의 면적은 28.27 인치입니다.2높이는 5 인치이므로 bh = 28.27 * 5 = 141.35입니다.
  6. 6 이제 결과에 1/3 (또는 간단히 3으로 나눈 값)을 곱하여 원뿔의 부피를 찾습니다. 위의 단계에서 우리는 원뿔의 벽이 단일 지점으로 기울어지는 대신 다른 원으로 똑바로 확장 될 때 형성 될 원통의 부피를 실제로 계산했습니다. 3으로 나누면 원뿔 자체의 부피가됩니다.
    • 이 예에서는 원뿔의 부피 인 141.35 * 1/3 = 47.12입니다.
    • 다시 말하면 1 / 3π325 = 47.12
  7. 7 답을 입방 단위로 표현하는 것을 잊지 마십시오. 우리의 원뿔은 인치로 측정되었으므로 부피는 입방 인치로 표현해야합니다 : 47.12in. 광고

방법 6 6 : 구의 부피 계산

  1. 하나 구를 찾습니다. 구는 표면의 모든 점이 중심에서 동일한 거리에있는 완벽하게 둥근 3 차원 개체입니다. 즉, 구는 공 모양의 물체입니다.
  2. 2 구의 부피에 대한 공식을 배우십시오. 구의 부피 공식은 V = 4 / 3πr입니다.(표시 : '4/3 x pi r-cubed') 여기서 r은 구의 반지름이고 π는 상수 pi (3.14)입니다.
  3. 구의 반경을 찾으십시오. 반지름이 다이어그램에 주어지면 r을 찾는 것은 단순히 그것을 찾는 문제입니다. 지름이 주어지면 반지름을 찾기 위해이 숫자를 2로 나누어야합니다. 예를 들어, 다이어그램에서 구의 반경은 3 인치입니다.
  4. 4 반경이 주어지지 않으면 구를 측정하십시오. 반경을 찾기 위해 구형 물체 (예 : 테니스 공)를 측정해야하는 경우 먼저 물체를 감쌀만큼 큰 줄을 찾습니다. 그런 다음 가장 넓은 지점에서 개체 주위에 문자열을 감고 문자열이 자신과 겹치는 지점을 표시합니다. 그런 다음 자로 줄을 측정하여 둘레를 찾으십시오. 이 값을 2π 또는 6.28로 나누면 구의 반지름이됩니다.
    • 예를 들어 공을 측정하고 그 둘레가 18 인치 인 경우이 숫자를 6.28로 나누면 반지름이 2.87 인치임을 알 수 있습니다.
    • 구형 물체를 측정하는 것은 약간 까다로울 수 있으므로 가능한 가장 정확한 값을 얻기 위해 3 가지 다른 측정 값을 취한 다음 함께 평균 (세 가지 측정 값을 더한 다음 3으로 나누기) 할 수 있습니다.
    • 예를 들어, 3 개의 둘레 측정 값이 18 인치, 17.75 인치 및 18.2 인치 인 경우이 세 값을 더하고 (18 + 17.5 + 18.2 = 53.95)이 값을 3으로 나눕니다 (53.95 / 3 = 17.98). 부피 계산에이 평균 값을 사용하십시오.
  5. 5 r을 찾기 위해 반지름을 큐브. 숫자를 입히는 것은 단순히 숫자에 3 배를 곱하는 것을 의미하므로 r= r * r * r. 이 예에서 r = 3이므로 r= 3 * 3 * 3 또는 27.
  6. 6 이제 답에 4/3을 곱하십시오. 계산기를 사용하거나 손으로 곱한 다음 분수를 단순화 할 수 있습니다. 이 예에서는 27에 4/3을 곱하면 108/3 또는 36입니다.
  7. 7 결과에 π를 곱하여 구의 부피를 찾습니다. 부피 계산의 마지막 단계는 지금까지의 결과에 π를 곱하는 것입니다. π를 두 자리로 반올림하면 대부분의 수학 문제에 충분하므로 (교사가 달리 지정하지 않는 한) 3.14를 곱하면 답을 얻을 수 있습니다.
    • 이 예에서는 36 * 3.14 = 113.09입니다.
  8. 8 입방 단위로 답을 표현하십시오. 이 예에서 구의 반경 측정은 인치 단위 였으므로 실제로 답은 V = 113.09 입방 인치 (113.09 인치)입니다.). 광고

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