Sepak Takraw 게임 방법

Sepak Takraw는 주로 동남아시아, 특히 필리핀, 말레이시아 및 태국에서하는 스포츠입니다. 'Sepak'은 킥 또는 스매시를 의미하는 말레이어이고 'Takraw'는 등나무 공을 의미하는 태국어입니다. 기본은 간단하고 배구와 유사하며, 선수 만이 손을 사용하는 대신 네트 위로 공을 차는 것입니다.



부품 하나 3 : 시작하기

  1. 하나 법원을 세우십시오. 코트는 직사각형이며 13.4m x 6.1m로 배드민턴 코트와 거의 같은 크기입니다. 그물은 코트 중앙에 있으며 높이는 1.52m입니다. 서비스 서클은 백 라인에서 3.05m, 사이드 라인에서 2.45m를 그려야합니다. 서비스 서클의 반경은 0.3m 여야합니다. 각 코너에는 3m x 3m 크기의 표시된 코트 바로 외부에 자유 구역이 있습니다. 반지름 0.9m의 1/4 원은 중심선의 측면에서 확장됩니다.
    • 짠 섬유로 만든 배구 크기 정도의 구형이어야하는 Sepak Takraw 공을 가져옵니다.
    • 여성의 경우 그물 높이는 1.42m입니다.
  2. 2 팀을 구성하십시오. Sepak Takraw는 Regu와 Mississauga라는 두 팀과 함께합니다. 각 레구에는 총 5 명의 선수가 있습니다. 코트에 3 명의 선수와 2 명의 교체 선수가 있습니다.
    • Tekong이라고도하는 서버는 법원 중앙에 있습니다. 테콩은 네트 너머로 볼을 제공합니다. 목표는 다른 팀이 방어하기 어렵도록 서비스하는 것입니다.
    • 피더 (Feeder)라고도하는 왼쪽 내부는 코트의 왼쪽 앞쪽에 있습니다. 피더는 게임 중에 볼을 가장 많이 제어합니다. 그들은 스트라이커를 기반으로 공을 설정했습니다. 그들은 공을 스파이크하고 던질 수 있으므로 스트라이커가 타격 할 수 있습니다. 이러한 플레이어는 일반적으로 매우 민첩하고 반응이 좋습니다.
    • 스트라이커 (Striker) 또는 킬러 (Killer)라고도하는 오른쪽 내부는 코트의 오른쪽 앞에 있습니다. 스트라이커의 목표는 다른 팀의 코트에 공을 배치하는 것입니다. 그들은 또한 다른 팀의 스파이크를 차단합니다.
  3. Sepak Takraw의 득점 방법을 알아보십시오. 레구 형식으로 플레이 할 때 경기는 3 세트로 구성됩니다. 한 팀이 2 세트를 이기면 경기가 승리합니다. 각 세트는 21 점으로 플레이됩니다.
    • 한 팀이 연속으로 2 세트를 이기지 못하면 '타이 브레이크'라고하는 세 번째 세트는 15 점만 얻습니다.
    • 경기가 20-20으로 동점 인 경우, 승자는 먼저 2 점 (최대 25 점) 앞서는 팀입니다. 타이 브레이크 경기의 경우 경기가 14-14 일 경우 처음 2 점 앞선 최대 17 점이 승리합니다.
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부품 2 3 : 기본 차기 학습

  1. 하나 기본 기술을 숙지하십시오. Sepak Takraw에서는 손이나 팔로 공을 만질 수 없습니다. 즉, 공을 제어하려면 발, 다리, 무릎을 사용해야합니다. 약간의 민첩성과 운동 능력이 필요하지만 배울 수있는 몇 가지 기본적인 동작이 있습니다.
  2. 2 내부 킥을 배우십시오. 인사이드 킥은 아마도 가장 많이 사용하게 될 것이기 때문에 배우는 데 가장 중요한 기술 일 것입니다. 이것은 공을 제어하는 ​​데 사용됩니다. 이 킥을 좋은 스파이크로 사용할 수도 있습니다.
    • 이 킥을하려면지지 다리를 무릎에서 구부린 상태에서 발을 어깨 너비로 벌리고 서십시오. 당신의 지배적 인 발 안쪽으로 공을 치십시오. 발 차기의 민첩성과 유연성을 높이기 위해 두 발로 작업하는 것을 연습하십시오.
    • 공이 자신을 향해 오면 발 안쪽을 들어 올려 공과 연결합니다.
    • 이 킥을 연습하려면 발 안쪽으로 공을 걷어 올려 드리블합니다. 공이 내려올 때마다 다른 발을 사용하십시오.
    • 이 킥의 변형은 발 바깥 쪽을 사용합니다. 공이 당신에게 다가와 발 안쪽을 사용할 수없는 위치에있을 때는 공의 바깥 쪽을 대신 사용하십시오.
  3. 발가락 차기를 배우십시오. 토 킥은 공을 제어하는 ​​것이 아니라 저장하는 데 사용됩니다. 다리를 펴십시오. 공이 발가락으로 튕기거나 공이 더 높으면 다리를 올리십시오. 이것은 전원없이 천천히 실행되어야합니다. 공을받을 때 사용합니다.
    • 공이 낮은 각도에서 당신에게 다가 오면, 당신의 발 위에서 공을 튕 깁니다.
  4. 4 헤더를 사용하십시오. 헤더는 게임의 또 다른 핵심 기술입니다. 이 '킥'은 머리, 가급적이면 머리에 이마를 사용합니다. 공이 허리 위로 올 때 사용됩니다. 공 밑으로 들어가려면 몸을 구부려 야 할 것입니다.
    • 공이 머리에 닿는 느낌에 익숙해지는 연습을하세요. 이것은 서빙과 타격 모두에 사용됩니다.
  5. 5 무릎 / 허벅지 차기를 사용합니다. 이 킥은 공을받을 때 사용됩니다. 무릎 / 허벅지 킥은 공이 허리와 무릎 사이에서 자신을 향해 올 때 방향을 틀어줍니다. 허벅지 나 무릎으로 공을 치면 내부 차기를 사용할 수 있도록 공의 위치를 ​​변경합니다. 공이 몸에 너무 가까워 질 때도 사용됩니다.
    • 무릎과 허벅지 차기는 무릎이 높은 행진 단계와 같습니다. 무릎 대신 허벅지를 사용하면 더 잘 제어 할 수 있습니다. 이것은 보통 서브를받은 선수들에게 사용됩니다. 이 킥은 인사이드 킥으로 연습해야합니다.
  6. 6 파업을 배우십시오. 공을 치거나 스파이 킹하면 공이 네트 위로 보내집니다. 이를 달성하는 방법에는 여러 가지가 있습니다.
    • 발바닥으로 치기. 공을 공중으로 튕긴 후 다리를 머리 높이 정도까지 공중으로 걷어차십시오. 그런 다음 발바닥으로 공을 치십시오.
    • 안쪽 발을 사용하여 공을칩니다. 공을 공중에서 충분히 높이 튕긴 후 어깨 높이만큼 다리를 둥글게하고 발 안쪽으로 공을칩니다.
    • 네트를 마주 할 수없는 위치에있는 경우 발 윗부분을 사용하여 백킥을 수행합니다. 어깨 높이만큼 다리를 걷어차 고 발 윗부분이 공과 연결되도록합니다. 더 많은 힘을 얻으려면 결합 킥을하십시오. 공격하지 않는 발의 무릎을 걷어차는 것으로 시작하고, 그 발이 땅에 닿으면 그 힘을 사용하여 땅을 걷어차 더 세게, 더 빠르게칩니다.
    • 머리로 공을 치면서 머리를 사용하십시오. 공을 공중이 아닌 네트 위로 보내려면 앞으로 몸을 기울여야합니다.
  7. 7 가슴과 어깨를 사용하십시오. 세팍타크로를 할 때 팔과 손을 제외한 모든 신체 부위를 사용할 수 있습니다. 적절한 플레이 위치로 들어 가려고 할 때 가슴과 어깨를 사용하여 공을 튕길 수 있습니다.
    • 가슴과 어깨로 서브 나 스트라이크를받지 않도록하십시오.
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부품 3 : 게임하기

  1. 하나 동전을 뒤집다. 팀 주장이 부릅니다. 올바르게 전화를 거는 사람은 먼저 선택하거나 ( '서비스 선택'이라고 함) 원하는 편 ( '선택 편'이라고 함)을 선택합니다.
  2. 2 공을 봉사하십시오. 지정된 팀이 먼저 봉사합니다. 경기가 시작될 때, 피더와 스트라이커는 코트의 쿼터 서클에 서 있고 테콩은 서빙 서클 안에 한 발로 서 있습니다. 피더 나 스트라이커가 경기를 시작하기 위해 공을 테콩에 던집니다. 그런 다음 그는 서빙 서클에 있지 않은 발로 공을 네트 위로 킥합니다.
    • 다른 팀은 법정 어디에나있을 수 있습니다.
    • 공이 네트에 닿아 코트에 떨어지면 서빙 팀은 점수를 얻습니다. 팀은 점수를받을 때마다 계속 봉사합니다.
    • 첫 서브 후 모든 선수는 자유롭게 코트를 돌아 다닐 수 있습니다.
  3. 공을 스트라이커에게 전달합니다. 서브에 응답하기 위해 수비팀은 볼을 3 번 터치 한 후 네트 위로 볼을 가져 가려고합니다. Tekong과 Feeder는 둘 다 코트를 돌아 다니며 1-2 번의 터치로 공을 스트라이커에게 패스합니다. 스트라이커는 마지막 세 번째 터치를 사용하여 공을 네트 위로 보냅니다.
    • 플레이어는 한 번 이상 터치 할 수 있습니다.
  4. 4 발과 머리 만 사용하여 다른 팀에게 공을 전달합니다. 플레이가 계속됨에 따라 팀은 손이나 팔을 사용할 수 없습니다. 각 팀은 3 번 터치하여 공을 네트 위로 다시 보냅니다.
    • 팀이 실수를 할 때까지 플레이가 계속됩니다. 이것은 팀이 3 번 터치 이내에 네트 위로 공을 돌려주지 않거나, 공이지면에 닿기 전에 킥을하지 않았거나, 네트가 코트의 반대편으로가는 것을 막거나, 바운드를 벗어 났을 때 발생합니다. . 실수가 있으면 다른 팀이 득점합니다.
    • 팀이 점수를 획득하면 다음 서브를받습니다.
  5. 5 새로운 세트를 위해 코트의 측면을 변경합니다. 한 팀이 21 점 (또는 25 점)에 도달하면 세트가 끝납니다. 새로운 세트를 시작하기 위해 팀은 코트의 측면을 변경합니다. 이전 세트를 잃은 팀이 서브합니다. 한 팀이 두 세트를 이기면 새로운 경기가 시작됩니다. 광고

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  • 질문 세팍타크로가 아이들에게주는 혜택은 무엇인가요? 육체적으로 건강하게 유지하고 새로운 기술을 배우는 데 자신감을줍니다.
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  • 서버는 Sepak Takraw 법원의 어느 쪽에서 서비스를 제공합니까?
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  • 공을 가지고 놀 때는 발, 다리, 몸통, 머리 만 사용할 수 있습니다.
  • 세 세트를 초과해서는 안됩니다.

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경고

  • 플레이하기 전에 스트레칭과 워밍업을하십시오. 매우 높이 차게 될 것이기 때문에 이것은 중요합니다.
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