소프트볼은 모든 연령대의 사람들이 참여할 수있는 재미있는 게임입니다. 모든 사람이 기본을 가르치는 데 도움이되는 최고 수준의 코치를 가질 수는 없지만, 스스로 소프트볼을하는 방법을 배우는 것은 쉽고 즐겁습니다!
단계
부품 하나 5 : 기본 이해
- 하나 소프트볼과 야구의 차이점을 알아 두십시오. 소프트볼과 야구는 같은 게임의 변형입니다. 주요 차이점은 소프트볼은 언더 핸드로 투구하고 야구는 오버 핸드로 투구한다는 것입니다. 이름에서 알 수 있듯이 사용되는 공에도 차이가 있습니다.
- 소프트볼은 야구보다 크고 약간 무겁습니다. 소프트볼은 야구보다 밀도가 낮고 약간 부드럽습니다. 소프트볼은 일반적으로 흰색이지만 가시성 (특히 야간)을 위해 네온 녹색 또는 노란색으로 표시 될 수 있습니다.
- 소프트볼 경기장은 일반적으로 야구장보다 작습니다 (타구 소프트볼은 야구장만큼 멀리 이동하지 않기 때문입니다). 소프트볼 경기는 고수준 야구 경기의 전형적인 9 이닝 대신 7 이닝 동안 지속됩니다.
- 소프트볼에 사용되는 배트는 야구에 사용되는 배트보다 약간 짧고 배럴이 더 넓습니다.
- 2 슬로우 피치와 패스트 피치 소프트볼의 차이점을 이해합니다. 소프트볼 경기에는 두 가지 유형이 있으며 약간의 차이가 있습니다. 둘 다 동일한 일반 규칙을 따릅니다.
- 슬로우 피치는 일반적으로 남녀 공학이며 이름에서 알 수 있듯이 공은 홈 플레이트를 향해 높고 느린 원호로 쳐서 투구됩니다.
- 패스트 피치는 주로 여성이 연주하며 큰 와인드업과 함께 매우 빠른 피치가 특징입니다.
- 삼 규칙을 알아라. 대부분의 소프트볼 게임은 7 이닝으로 구성되며 각각 2 개의 하프로 구성됩니다. 전반전 (또는 '상단')은 방문 팀이 타석을 치는 때입니다. 두 번째 (또는 '하단') 절반은 홈 팀이 타자를 치는 것입니다. 각 하프 이닝은 수비팀이 3 명의 타자 또는베이스 러너를 배출 할 때까지 진행됩니다.
- 투수는 다음 네 가지 중 하나가 발생할 때까지 타자에게 투구합니다.
- 타자는 그 / 그녀를 상대로 세 번의 스트라이크를받습니다. 스트라이크는 타자가 피치에서 스윙했지만 놓친 경우 (또는 두 번 미만의 스트라이크로 파울을 맞았을 때) 또는 피치가 스트라이크 존을 통과했지만 타자가 스윙하지 않을 때 발생합니다.
- 투수는 스트라이크 존을 통과하지 못하고 타자가 휘두르지 않는 투구 인 4 개의 '공'을 던집니다. 이 경우 타자는 '걷기'로 1 루를 받는다.
- 투수는 투구로 타자를 친다. 이 경우에도 타자는 1 루를받습니다. (이것은 패스트 피치 소프트볼에만 적용됩니다. 슬로우 피치에서는 타자 같은 것은 없습니다.)
- 타자는 안타, 야수의 선택 또는 수비 오류 (또는 포수 나 러너의 간섭과 같은 드문 경우)로 인해 안전하게베이스에 도달합니다.
- 타자를 빼내기 위해 투수는 타자를 상대로 3 번의 스트라이크를 기록하거나 야수는 타자 플라이볼 (페어 또는 파울 영역에서)을지면에 닿기 전에 잡을 수 있습니다.
- 타자가 그라운드 볼을 치면 야수가 타구를 확보하고 타자가 그렇게하기 전에 1 루를 밟은 1 루수에게 던질 수 있으면 1 루에서 아웃된다.
- 주자를 빼내기 위해 내야수는 주자가베이스 사이에있는 동안 주자에게 공 (또는 장갑을 낀 공)을 태그 할 수 있습니다.
- '포스 아웃'의 경우 주자는 다른 곳으로 갈 곳이 없을 때 다음베이스로 전진해야하며, 볼을 잡고있는 내야수에 의해 아웃 될 수 있습니다. 주자가 도착하기 전의 기지. 이 경우 야수는 주자에게 태그를 지정할 필요가 없습니다. 포스 아웃은 일반적으로 타자가 내야수에게 공을 쳤을 때 발생하며, 타자가 그곳에서 뛰기 전에 1 루로 공을 던지거나 실행합니다.
- 타자가 공정한 공을 쳤을 때, 수비진의 태그를받지 않고 자신이 생각할 수있는 한베이스 주변을 멀리 달릴 수 있습니다. 주자가 홈 플레이트를 통과 할 때마다 팀에 대해 1 점 (또는 점수)을 기록합니다.
- 7 이닝이 끝나면 더 많은 득점을 한 팀이 게임에서 승리합니다. 점수가 동점 인 경우 게임이 무승부로 종료되도록하거나 한 팀이 이닝이 끝날 때까지 1 회 이상의 추가 이닝을 플레이하도록 선택할 수 있습니다.
- 투수는 다음 네 가지 중 하나가 발생할 때까지 타자에게 투구합니다.
- 4 위치를 알아라. 팀이 수비를 할 때 (수비를 할 때) 각 플레이어는 필드에서 특정 위치에 할당됩니다. 필드에는 내야와 외야의 두 가지 일반적인 영역이 있습니다.
- 내야는 들판의 흙 부분입니다. 내야수는 투수, 포수, 1 루수, 2 루수, 유격수, 3 루수로 구성됩니다.
- 외야는 왼쪽, 중앙, 오른쪽 필드로 구성된 홈 플레이트에서 더 멀리 떨어진 잔디 구역으로, 각각 외야수가 주둔합니다. 일부 리그 (특히 슬로우 피치)에서는 위치가 왼쪽, 왼쪽 중앙, 오른쪽 중앙 및 오른쪽 필드가되도록 네 번째 외야수를 허용합니다.
- 포수와 투수는 내야수이지만 연습 시간이 추가되는 특수한 위치이며 종종 나머지 팀과 분리됩니다.
부품 2 5 : 장비 수집
- 하나 올바른 장갑을 찾으십시오. 수비를 할 때 던지거나 타구를 잡는 데 도움이되도록 던지지 않는 손에 가죽 장갑을 낀다.
- 새 장갑을 구입하면 새 가죽의 뻣뻣함을 제거하여 '부러 뜨리고'싶을 것입니다. 이를 수행하는 방법에는 특수 오일을 바른 오븐에서 장갑을 굽거나 햇볕에 놔두거나 많은 잡기를하는 등 여러 가지 방법이 있습니다.
- 빠른 피치에서 포수 위치를 플레이하려면 특별한 장갑이 필요합니다. 포수 (및 1 루수)의 장갑을 미트라고합니다. 그들은 일반적인 소프트볼 글러브보다 더 무거운 구조로 만들어졌습니다.
- 2 박쥐를 선택하십시오. 소프트볼 배트가 다 똑같지는 않습니다. 선수의 크기와 힘을 염두에두고 선택해야합니다. 박쥐를 찾을 때 세 가지 주요 요소 인 길이, 무게, 스타일을 살펴보세요.
- 적당한 길이의 방망이를 찾으려면 똑바로 서서 끝의 손잡이를 잡고 방망이를 잡으십시오. 팔을 똑바로 잡을 수 있고 박쥐가 땅에 닿으면 그것은 당신에게 맞는 길이입니다. 팔꿈치를 구부려 야한다면 너무 깁니다. 박쥐가 땅에 닿지 않으면 너무 짧은 것입니다.
- 적당한 무게의 박쥐를 찾으려면 드롭을보십시오. 드롭은 박쥐의 키 (인치)와 무게 (온스) 간의 수치 차이입니다. 드롭 범위는 -8에서 -12까지입니다. 가벼운 배트 (-12 근처)는 약하거나 느린 타자에게 좋습니다. 무거운 배트 (-8 근처)는 강한 타자에게 가장 좋습니다. 또한 던지는 손에 배트를 놓고 정면으로 똑바로 들고 배트의 무게 적합성을 테스트 할 수도 있습니다. 1 분 이상 팔 길이로 쉽게 잡을 수 있다면 너무 무겁지 않습니다.
- 소프트볼 배트에는 알루미늄과 합성의 두 가지 주요 유형이 있습니다. 각 유형은 초보자와 숙련 된 플레이어 모두에게 적합하지만 알루미늄 배트가 더 인기가 있습니다. 단일 또는 이중 벽 구조로도 제공됩니다. 단일 벽은 저렴하지만 이중 벽 박쥐보다 약간 덜 효과적입니다. 합성 배트는 공을 더 멀리 치지 만 추운 날씨에는 쉽게 깨질 수 있습니다.
- 삼 타격 헬멧을 구입하십시오. 소프트볼, 특히 빠른 피치를하는 것은 안전 예방 조치를 취하지 않으면 위험 할 수 있습니다. 대부분의 패스트 피치 리그에서는 타자가 케이지 타구 헬멧 (위 사진 참조)을 사용하도록 요구하지만 그렇지 않더라도 타자 일 때 착용하는 것이 가장 좋습니다.
- 4 클리트 신발 한 켤레 가져 오기. 클리트는 여러 스포츠에서 사용되며 공을 쫓거나베이스 사이를 달리는 동안 더 나은 트랙션을 제공합니다. 소프트볼의 경우 고무 또는 플라스틱 클릿이 적합합니다. 금속 클릿은 일반적으로 소프트볼 리그에서 금지되어 있습니다. 슬라이딩 러너와 태그를 시도하는 내야수에게 위험을 초래하기 때문입니다.
- 5 추가 옵션 장비를 찾으십시오. 여기에는 손을 쿠션하고 물집으로부터 보호하며 배트 그립을 향상시키는 배팅 장갑이 포함됩니다. 빠른 피치 포수라면 마스크, 가슴 보호대 및 정강이 보호대를 사용하는 것이 좋습니다. 기지로 자주 미끄러지는 일부 선수는 슬라이딩 패드를 착용합니다. 광고
부품 삼 5 : 배트 배우기
- 하나 자세를 준비하십시오. 타석에 올랐을 때는 타석에서는 것만으로는 충분하지 않습니다. 다음은 타격을 가할 때마다 명심해야 할 몇 가지 타격 자세 팁입니다.
- 발을 어깨 너비로 유지하십시오. 홈 플레이트에서 같은 거리에 배치합니다 (파울 라인 중 하나 또는 다른 라인을 치려고하지 않는 한).
- 무릎을 구부리고 홈 플레이트쪽으로 약간 기울이십시오.
- 뒷다리에 더 많은 무게를 두십시오. 스윙 할 때 힘을 얻기 위해 뒷다리를 사용하여 밀어냅니다.
- 플레이트에서 적절한 거리를 유지하십시오. 얼마나 멀리 서 있어야하는지 알아 보려면 스윙 중반에있는 것처럼 배트를 홈 플레이트 위로 똑바로 내 보냅니다. 배트의 배럴은 플레이트의 중앙 위에 있어야합니다. 그렇지 않은 경우 뒤로 또는 플레이트에 더 가까이 이동하십시오.
- 2 편안한 그립으로 방망이를 잡으십시오. 배트를 할 때는 손잡이 끝 근처의 고무 그립을 잡고 있어야합니다. 던지는 손은 던지지 않는 손보다 배트에서 더 높아야하며 두 손은 배트를 잡을 때 서로 닿아 야합니다.
- 방망이 손잡이에 너클을 정렬하십시오.
- 자세를 취할 때 배트는 등 어깨 위로 수직에서 약간 각도를 유지해야합니다.
- 귀 근처에 손으로 박쥐를 잡으십시오.
- 삼 스윙을 준비하십시오. 피치가 당신을 향할 때 타자 자세를 유지하십시오. 무릎을 구부리고 박쥐를 귀 근처에 두십시오.
- 4 공을 치기 위해 스윙. 스트라이크 존을 쓸 때 배트를 수평으로 유지하십시오. 나쁜 피치에 손을 뻗지 마십시오. 좋은 피치를 참을성있게 기다리십시오. 나쁜 피치에서 스윙하면 안타가 거의 발생하지 않습니다.
- '어깨에서 어깨로'스윙하십시오. 이것은 당신의 턱이 던지지 않는 어깨 근처에서 시작되고 당신은 던지는 어깨가 턱 근처에서 끝나도록 끝까지 스윙한다는 것을 의미합니다.
- 강력한 추종으로 열심히 스윙하십시오. 이것은 배트가 던지지 않는 어깨에 거의 닿을 때까지 스윙을 계속하는 것을 의미합니다. 공을 치면 힘의 절반을 잃게되므로 접촉하자마자 배트를 떨어 뜨리지 마십시오. 모든 힘을 사용하고 배트가 몸의 반대쪽으로 이동할 때까지 스윙을 계속하십시오.
- 발을 움직여. 대부분의 타자는 스윙 할 때 앞발이 투수를 향해 작은 걸음을 내딛습니다. 스윙을 할 때 뒷발의 볼을 중심으로 회전하는 것을 발견 할 수 있지만, 뒷발은 일반적으로 고정 된 상태로 유지됩니다.
- 반대쪽 필드를 치려고하면 뒷발을 땅에 고정하는 규칙에 대한 예외가 발생합니다. 예를 들어, 오른손 타자가 우익으로 치려고하면 스윙 직전에 오른발을 타석에서 더 멀리 이동시켜 우익을 향하게 할 수 있습니다.
- 스윙으로 몸을 회전하십시오. 몸통을 약간 비틀어 스윙하는 동안 유연성을 유지하십시오. 이것은 당신의 스윙에 힘을 더할 것입니다.
- 공을 주시하십시오. 투수의 손에서 배트와의 접촉 지점까지 쭉 지켜보십시오. 이렇게하면 공을 확실히 치는 확률이 높아집니다.
- 일단 공을 치면 소프트볼 에티켓은 방망이를 던지지 않아야합니다. 대신 아무도 넘어지지 않도록 기준선 외부에 가능한 한 조심스럽게 떨어 뜨립니다.
- 5 공을 치면 1 루로 이동합니다. 당신의 목표는 안전하게 기지에 도착하는 것입니다.
- 타구가 공정한 영역에 떨어질지 확실하지 않은 경우 심판이 볼이 파울이라고 표시 할 때까지 1 루를 향해 열심히 달려야합니다. 1 루 코치는 1 루에서 멈출 지 아니면 계속 달릴 지 결정하는 데 도움을 줄 것입니다. 당신의 직업은 외야에서 무슨 일이 일어나고 있는지 지켜 보는 것이 아니라 1 루수를 넘어서 안전하게하는 것입니다. 그것이 코치의 일입니다.
부품 4 5 : 던지는 법 배우기
- 하나 던지기 시작하기 전에 팔을 펴십시오. 먼저 근육을 따뜻하게하지 않으면 팔 부상을 입기 쉽습니다.
- 2 근처의 목표물에 던지는 것부터 시작하십시오. 흥분해서 30.5m 떨어진 목표물에 던지기 시작하는 것은 쉽지만 반드시해야 할 일은 아닙니다. 처음에 너무 세게 던지면 부상을 입을 가능성이 높아질 수 있습니다.
- 10 피트 떨어진 목표물에 던지기 시작합니다. 너무 가까워 보일 수 있지만 팔이 느슨해지면 점차 목표에서 멀어집니다.
- 기본을 강조하려면 던지는 팔꿈치를 제자리에 잡고 무릎을 꿇은 자세에서 던지는 것으로 시작하십시오. 이렇게하면 던질 때 손목을 부러 뜨리게됩니다. 던질 때 항상 사용해야하는 기술입니다. 던지는 힘을 더하기 때문입니다. 이 작업을 한동안 수행하면 서있는 상태로 진행할 수 있습니다.
- 20 회 정도 던질 때마다 목표물에서 더 멀리 뒤로 물러날 수 있습니다. 당신이 불편할 정도로 긴 투구를 반복적으로하고 있다고 너무 멀리 뒤로 물러서지 마십시오. 게임을 위해 저장하십시오.
- 삼 올바른 던지는 자세를 취하십시오. 던지는 라인에 수직으로 서서 시작하십시오. 던지기 시작하면 던지는 어깨가 목표물에서 멀어집니다.
- 발은 서로 수평을 이루고 어깨 너비만큼 떨어져 있어야합니다.
- 던지기를 시작하려면 아마도 가슴 근처의 장갑 안에 공을 들고 싶을 것입니다. 공이 장갑 안에있는 동안에는 공을 계속 잡으십시오.
- 4 공을 올바르게 잡으십시오. 공을 잡는 가장 좋은 방법은 손가락 끝이 솔기에 닿는 것입니다.
- 5 던지기 위해 팔을 감습니다. 장갑에서 공을 당기고 팔을 아래로 내리고 뒤로 가져간 다음 머리를 지나서 던지십시오.
- 새총이나 활과 화살을 당기는 것처럼 팔꿈치를 똑바로 뒤로 당기지 마십시오. 이것은 던지는 힘과 거리를 제한합니다.
- 던지는 팔을 뒤로 젖히기 전에 옆으로 끝까지 떨어 뜨리는 것에 대해 걱정하지 마십시오. 팔을 감고 몸 전체를 사용하여 던지기를 돕습니다.
- 6 목표물을 겨냥하십시오. 캐치를 할 때 목표는 항상 파트너의 가슴이어야합니다. 이것은 게임 던지기에도 적용됩니다.
- 7 던지십시오. 던지는 팔을 아래로 내리고 뒤로 가져간 다음 머리 꼭대기를지나갑니다. 팔이 앞쪽으로 완전히 펴지면 공을 놓습니다. 릴리스 포인트는 던지고 싶은 높이와 거리에 따라 다릅니다. 더 높은 릴리스 포인트는 더 높은 (그리고 더 긴) 던지는 것을 의미합니다.
- 당신이 던질 때마다 강력한 추종 력이 있어야합니다. 공을 놓은 후 던지는 손은 몸의 중앙 근처에 있어야합니다. 이렇게하면 보조 무기 분만이 발생하여 어깨 나 팔꿈치에 부상을 입는 것을 방지 할 수 있습니다.
- 던질 때마다 어깨를 돌리고 목표물을 향해 고개를 돌립니다. 목표물과 시선을 유지하십시오. 이렇게하면 몸의 근육이 원하는 곳에 던지도록 지시하는 데 도움이됩니다. 멀리 보면 공이 잘못된 방향으로 날아갈 수 있습니다.
- 짧게 던질 때는 앞발로 작은 걸음을 내 디디고, 더 길게 던질 때는 더 긴 걸음을 내립니다.
- 글러브를 낀 손으로 목표물을 가리키고 던질 때 공을 던질 때 팔을 옆으로 떨어 뜨립니다.
- 8 처음에는 속도에 대해 걱정하지 마십시오. 던지기에서 가장 중요한 부분은 속도 나 힘이 아니라 정확성입니다. 처음 배울 때는 단순히 공을 목표물에 맞추는 데 집중하십시오. 곧 속도가 빨라질 것입니다. 광고
부품 5 5 : 잡는 법 배우기
- 하나 장갑을 제대로 잡으십시오. 캐치를 할 때 장갑을 가슴 앞에서 잡는 것이 중요합니다.
- 주머니가 자신을 향하거나 손가락이지면을 향하도록 장갑을 잡지 마십시오. 그런 공을 잡으려고하면 튕겨서 얼굴을 때릴 수 있습니다.
- 공을 잘 잡지 않으면 공을 잡은 직후 장갑에서 튀어 나올 수 있으므로 장갑을 수직으로 잡지 마십시오.
- 공이 착지 할 수 있도록 글러브를 활짝 열어 둡니다. 글러브를 부분적으로 닫아도 공이 글러브 바깥쪽에 부딪혀 안쪽으로 떨어지지 않고 땅으로 떨어질 수 있습니다.
- 2 준비 자세로 들어갑니다. 캐치를 할 때 가장 좋은 위치는 무릎이 약간 구부러지고 몸통이 발볼에 약간 앞으로 기울어 진 '준비 위치'입니다. 이를 통해 어떤 방향 으로든 셔플하여 똑바로 향하지 않은 공을 잡을 수 있습니다.
- 발을 너무 가깝게 유지하면 넘어 지거나 멀리 떨어진 공을 잘 뛰기 어렵게 만들 수 있습니다.
- 눈을 뜨십시오. 이름에서 알 수 있듯이 소프트볼은 당신을 때리면 고통 스러울 수 있습니다. 길을 잃은 공을 잡을 수 있도록 장갑을 준비 위치에 두십시오.
- 삼 가능할 때마다 캐치를 재생하십시오. 잡기를 연습하는 가장 좋은 방법은 단순히 잡기를하는 것입니다. 준비 위치에서 던지기와 잡기를 연습하십시오. 장갑을 올바른 방향으로 잡는 데 집중하십시오.
- 시작하려면 공을 가슴쪽으로 던지십시오. 이것은 가장 기본적인 잡기 연습이며 워밍업에 도움이 될 것입니다.
- 공이 글러브에서 튀어 나오지 않도록 잡을 때마다 글러브에 공을 꽉 쥐십시오. 공이 글러브에 들어가 자마자 던지는 손을 사용하여 공을 안에 가두십시오.
- 더 강한 던지기 전에 파트너가 천천히 공을 던지도록하십시오. 이것은 당신이 공을 잡는 데 필요한 접촉과 그립에 익숙해지는 데 도움이 될 것입니다.
- 4 땅볼을 잡는 법을 배우십시오. 땅볼은 땅을 따라 구르거나 튀는 공을 치거나 던지는 것입니다. 공중에있는 공과는 다른 방법으로 그들을 잡습니다.
- 준비 자세를 취하되 장갑을 가슴에 대지 말고 땅 가까이에 두십시오. 공이 장갑 아래로 굴러 가지 않도록 손가락 끝이 흙이나 풀에 닿아 야합니다.
- 돌이나 잔디 다발로 인해 공이 갑자기 방향을 바꿀 수 있으므로 양쪽으로 이동할 준비를하십시오.
- 장갑은 손가락 끝이 땅에 닿은 상태에서 공을 향해 열려 있어야하지만 공이 튀어 올라 얼굴을 때릴 수 있도록 잡아서는 안됩니다. 이를 방지하기 위해 약간의 각도를 유지하십시오.
- 땅볼을 잡은 후 일어 서서 던지십시오. 지면 근처의 위치에서 던지려고하지 마십시오.
- 5 팝 파리 잡는 방법 알아보기. 팝 플라이는 내야 또는 얕은 외야 위의 공중에서 높이 치솟는 공입니다.
- 얼굴 가까이에 장갑을 대십시오.
- 공 아래로 이동합니다. 후진해야한다면 넘어 질 수 있으므로 뒤로 뛰지 마십시오. 대신 공을 올려다 보면서 옆으로 뒤로 달릴 수 있도록 몸을 돌리십시오.
- 공을 잡기 위해 손을 뻗을 필요가 없도록 자세를 취하십시오. 그 바로 아래에 서서 얼굴 가까이에 붙입니다. 그것에 도달하면 공이 장갑에서 튀거나 튀어 나올 가능성이 높아집니다.
- 필요한 경우 장갑으로 태양 광이나 필드 조명을 차단하여 잡기 전에 볼 수 있도록하십시오.
- 던지는 손으로 공을 잡기 전에 장갑을 가슴으로 다시 가져 오십시오. 이것은 당신의 몸을 적절한 던지는 자세로 재조정하는 데 도움이 될 것입니다.
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검색 새 질문 추가- 질문 홈런을 쳤는지 어떻게 알 수 있습니까? 공을 높이 쳤다고해서 홈런이되는 것은 아닙니다. 공이 펜스를 넘으면 자동 홈런입니다. 또한, 원거리를 쳤지 만 울타리를 넘지 않으면 여전히 홈런이 될 수 있습니다.하지만 매우 빠르게 달려야하고 야수들은 당신을 빼내려고 할 것입니다.
- 상담자 학교 팀이 있는데 시험 해봐야할지 모르겠습니다. 재미있어 보이지만 조금 무서워요. 해야하나요? 애슐리 라이아 그것을 위해 가십시오. 겁내지 마세요. 연주 첫해 나도 겁이 났고 전혀 몰랐지만 결국 마음에 들었다.
- 질문 저는 소프트볼을 한 적이 없습니다. 하고 싶지만 잘할 것 같지 않아요. 팁이 있습니까? 집에서 연습을 시작하여 더 많은 자신감을 갖게되면 팀에 합류 할 수 있습니다. 많은 사람들이 처음 시작할 때 그다지 좋지 않지만 얼마나 빨리 발전 할 수 있는지 놀라게 될 것입니다.
- 질문 소프트볼을 할 때 발이 부러 질 수 있습니까? Donagan Top Answerer 이런 일이 발생했지만 자주는 아닙니다. 당신의 발은 당신이베이스로 미끄러질 때 (또는 당신이 덮고있는베이스에 다른 사람이 미끄러질 때) 가장 위험합니다.
- 질문 주위에 아무도 없는데 어떻게 멀리 던지는 것을 잘할 수 있습니까? 집 근처에 야외 공간이 있다면 최대한 멀리 던지는 연습을 할 수 있습니다. 당신은 실행하고 공을 직접 가져와야 할 것입니다.
- 질문 외야에서 공을 잡으면 어떻게하나요? 그것은 많은 것에 달려 있습니다. 첫째, 이미 2 개의 아웃이 있고 공이 공중으로 뻗어 나와서 그것을 잡는다면, 그것은 이닝의 3 번째 아웃입니다. 그리고 덕아웃으로가는 도중에 공을 투구 마운드로 되돌릴 수 있습니다. . 둘째, 아웃이 2 개 미만인 플라이볼을 잡았고베이스에 주자가 한 명 이상있는 경우 가장 가까운 내야수에게 공을 던지거나 주자가 잡은 후 다른베이스로 전진하려는 경우 공, 주자가 향하고있는베이스에 던집니다. (당신의 팀원은 당신에게 지시를 외쳐야합니다.) 셋째, 당신이 공을 잡기 전에 공이 땅에 떨어지면 공을 2 루로 던집니다. 다른 가능한 시나리오가 있습니다. 자세한 내용은 코치에게 문의하십시오.
- 질문 기지에서 언제 정차해야하는지 어떻게 알 수 있습니까? Donagan 최고의 답변자 코치 나 팀원은 달리기를 멈춰야 할 때에 대한 지시를 외치면서 도움을 주어야합니다. 그렇지 않으면 가능하면 공을 주시하고 공이 어디에 있는지, 상대방이 당신을 던지려고하거나 태그를 준비하고 있는지 확인하십시오. 즉, 태그를 붙이지 않고는 다음 기지로 안전하게 전진 할 수 없다고 생각되면 아무 기지에서나 멈추십시오.
- 상담자 쉽게 멍이들 수 있습니까? 명확히. 소프트볼은 위험하지만 매우 재미 있습니다. 타박상은 아마도별로 아프지 않을 것입니다.
- 질문 자동 홈런을 쳐도 기지를 돌아야합니까? Donagan 최고 답변자 예. 플레이어가베이스를 돌고 홈 플레이트를 밟을 때까지 득점이 없습니다.
- 질문 땅볼을 잡을 때 글러브를 말아서 턱을 치지 않으려면 어떻게해야합니까? 공이 글러브 안에 있으면 손을 쥐거나 다른 손을 손목 가까이에 두어 공이 구르거나 얼굴에 부딪히는 것을 방지합니다.