독특한 라켓 벤딩 공식을 조정하면 최신 충돌은 용서와 편안함으로 새로운 차원을칩니다.

- 가격 : $ 249
- 헤드 크기 : 100 평방 인치.
- 길이 : 27 인치.
- 무게 : 11oz.
- 균형 : 7 점. HL
- 스윙 웨이트 : 310
- RA 등급 : 55
- 빔 폭 : 24.5 mm
- 문자열 패턴 : 16x19
새로운 것
SI3D 기술은 Clash에서 데뷔합니다. 라켓의 샤프트와 목에서 측면, 수평 및 비틀림 굽힘을 최적화합니다. 히트 스태빌라이저는 안정성을 높이기 위해 후프의 3시와 9시 위치에 더 많은 질량을 배치합니다. 클릭 및 GO 범퍼 및 그로밋 시스템은 프레임의 해당 부분의 교체를 단순화합니다.
작동하는 것
Clash 100은 유니콘입니다. 다소 두꺼운 빔에도 불구하고 쉽게 스윙하고, 무한한 달콤한 지점을 가지고 있으며, 관리 가능한 힘을 생산하며 엄청나게 편안합니다. 프레임은 그와 같은 프레임이 없으며 가장 사용자 친화적 인 라켓 일 수 있습니다.
라켓의 이름은 비교적 가벼운 무게로 최고 안정성을 가진 매우 유연한 빔의 결혼에서 비롯된 것입니다. 6 년 전 처음 시장에 출시했을 때, 그 자연은 많은 청중을 사로 잡았습니다. 두 번째 할부는 Clash Core와 잘 어울리지 않은 더 선명하게 말하면서 더 선명하게 말하면서 더욱 연결된 느낌을 가져 왔습니다. 처음에는 프레임과 함께 지키지 않는 플레이어에게는 여전히 선명하거나 연결되지 않았습니다.
'간단하게 들리는 것처럼, 나는 현재 라켓에서 보통 클래쉬로 더 많은 샷을 만들었습니다.' 방법을 테스트하십시오
이 세 번째 할부의 경우 Wilson은 타격 노트가 오리지널 악보에 더 가까워지기를 원했습니다. 따라서, 새로운 SI3D 기술은 촉진에 대한 절대 베개 느낌을 위해 주요 장소에서 라켓을 부드럽게합니다. 더 많은 프레임의 질량은 라켓이보다 신뢰할 수있는 샷을 위해 라켓이 비틀지 않도록 hoop의 3시와 9시에 배치되었습니다.
사전 충돌을 겪었다면 이것은 놀라운 일이 아닙니다. 공은 접촉시 주머니에 깊숙이 들어가서 그물 위로 쉽게 샤트를 찢습니다. 그것은 깊이가 좋은 편안하고 중간 정도의 스윙을 보상하고 불완전한 접촉을 구제하지만 반드시 공에 막대한 속도를내는 것은 아니라는 점에서 강력한 프레임입니다. 첫 번째 서브 또는 Bossy Groundstroke에서 스윙을 할 수 있으며 여전히 존경받는 통제 척도를 유지할 수 있습니다. 팔 친화적입니다. 충격에 대한 충격은 거의 없습니다.
스프레드 16x19 문자열 패턴과 넓은 그로밋은 많은 스핀을 생성 할 수 있습니다. 그 모든 거주 시간에, 공은 법정으로 돌아 오기 전에 현장에 앉아 끈을 움직일 수있는 영원이 있습니다. 산뜻한 취급은 라켓 헤드 속도를 생성하여 RPM을 증가시킬 수 있음을 의미합니다. 더 길고 빠른 스윙을 가진 플레이어의 경우 Topspin에 대한 액세스는 라인 안에 샷을 유지하는 데 도움이됩니다.

윌슨 충돌 100 V3
Net에서 충돌은 치트 코드입니다. 들어오는 공 앞에서 끈과 며칠 동안 발리를 넣으십시오. 법원에서 공을 반복적으로 막는 벽처럼 느낄 것입니다. 얼굴을 제대로 각도하고 발리는 열린 코트를 통해 빠르게 스쿠 트를 뿌립니다. 혼란스러운 응답으로 인해 터치 샷이 까다로울 수 있지만 복식 원에서 인기있는 옵션이되는 것을 막을 수는 없습니다.
팔꿈치 버팀대 대상
실제로 프레임의 전반적인 접근성은 광범위한 플레이어와 스타일에 매력적입니다. 우리의 샘플 크기 중에서, 그것은 3.0 여성이 게임으로 돌아 오는 3.0 여성과 60 년대의 전 투어링 프로 (Touring Pro)로부터 그의 경력 의이 단계에서 조금 더 많은 도움을 찾고 있습니다. 레크리에이션 세트의 경우, 그런 종류의 보편적 인 호소력이 있습니다.

Clash의 고유 한 굽힘 프로파일을 통해 매우 유연하고 안정적입니다.
일이 필요한 것
충돌의 느낌은 여전히 습득 한 맛입니다. 접촉이 너무 쿠션되어 Nerf 공을 치는 것처럼 보일 수 있습니다. 순전히 감각적 인 관점에서 꺼질 수 있습니다. 피드백에 크게 방해가되지 않으므로 공이 끈 베드의 위치 또는 특정 샷에서 무엇을 기대 해야하는지 아는 것이 까다 롭습니다. 즉, 대부분의 플레이어는 법정에 일관되게 착륙 할 경우 마비 된 느낌을 기꺼이 견뎌냅니다.
그러나 실질적인 관점에서, 연결 부족은보다 진보되고 경쟁력있는 플레이어의 창의성을 제한 할 수 있습니다. 그것은 일상적인 랠리 볼의 기계이지만, 평평한 선을 평평하게 할 때 좁은 창을 통과하거나 단단한 각도를 굴리면 응답을 놓칠 수 있습니다. 법원의 경계를 더 많이 테스트할수록 충돌을 신뢰할 수 있습니다.
“공을 쳤을 때 느끼는 벤드와 플렉스가 얼마나 안정적인지는 얼마나 안정적인지 정말로 놀랍습니다. 응답은 제가 가장 좋아하는 것은 아니지만 성능에 대해 불평하지 않습니다.” 방법을 테스트하십시오
결론
충돌은 훨씬 더 충돌합니다. 가장 독특하고 편안한 라켓 중 하나이며, 누구의 게임에도 부스트를 줄 수 있습니다.