Razz 플레이 방법

Razz는 Seven Card Stud의 반대입니다. 2 ~ 8 명의 플레이어에게 적합합니다. 각 핸드는 앤티, 3 번가, 4 번가, 5 번가, 6 번가, 7 번가 (일명 강) 및 대결의 7 개 섹션으로 나뉩니다. 핸드 전체에서 플레이어는 각각 7 장의 카드를받습니다. 가장 낮은 또는 최악의 5 장 카드를 가진 플레이어가 승리합니다.

부품 하나 3 : 기본 게임 플레이

  1. 하나 앤티 업. 카드를 받기 전에 각 플레이어는 다음 핸드를 플레이하기 위해 지불해야합니다. 일반적으로 앤티는 게임 입찰 한도의 10 ~ 15 %입니다. 예를 들어 처음 두 개의 거리에 대한 입찰 한도가 $ 1.00 증분 인 경우 비용은 $ 0.10에서 $ 0.15까지입니다.
    • 포커에서 입찰 한도는 네 번째 스트리트 이후 증가합니다.
  2. 2 각 플레이어에게 세 장의 카드를받습니다 (세 번째 거리). 첫째, 각 플레이어는 두 장의 카드를 뒤집어받습니다. 플레이어는 각자의 카드를 볼 수 있습니다. 그런 다음 위를 향한 세 번째 카드를받습니다. 세 번째 카드는 도어 카드라고합니다.
    • 베팅을하십시오 (“브링 인”). 가장 높은 문 카드를 가진 플레이어가 입찰 프로세스 또는 '반입'을 시작합니다. 이 플레이어는 가장 낮은 베팅 증분까지 베팅을해야합니다. 예를 들면 $ 1.00입니다. 입찰은 모든 플레이어가 베팅을 마칠 때까지 시계 방향으로 계속됩니다. 베팅 할 때 테이블에있는 나머지 플레이어는 다음과 같은 옵션이 있습니다.
    • 체크 또는 패스 (이 옵션은 플레이어가 아직 베팅을하지 않은 경우에만 사용 가능)
    • 콜, 또는 마지막 베팅 매치 (이렇게하면 계속 플레이 할 수 있습니다)
    • 폴드하거나 핸드를 떠납니다 (베팅이 이루어졌고 매치를 원하지 않는 경우 폴드합니다)
    • 베팅을 올리거나 올리십시오.
    • 두 명 이상의 플레이어가 동일한 문 카드를 가지고있는 경우 해당 슈트가 타이 브레이크 역할을합니다. 최악에서 최고까지 : 클럽, 다이아몬드, 하트, 스페이드.
  3. 각 플레이어에게 카드 1 장을 추가로 제공합니다 (4 번가). 베팅이 끝나면 각 플레이어는 카드를 하나 더받습니다. 카드는 세 번째 카드 옆에 앞면이 보이도록 놓습니다.
  4. 4 베팅하세요. 나머지 핸드의 경우, 가장 낮은 또는 최악의 가시적 인 핸드를 가진 플레이어가 베팅 액션을 시작합니다. 그들은 내기를 할 필요가 없습니다. 네 번째 스트리트 라운드의 경우 베팅 한도는 작습니다. 이 예의 목적 상 베팅 한도는 $ 1.00로 유지됩니다. 다시 한 번 플레이어에게는 다음과 같은 옵션이 있습니다.
    • 체크 또는 패스 (이 옵션은 플레이어가 아직 베팅을하지 않은 경우에만 사용 가능)
    • 콜, 또는 마지막 베팅 매치 (이렇게하면 계속 플레이 할 수 있습니다)
    • 폴드하거나 핸드를 떠납니다 (베팅이 이루어졌고 매치를 원하지 않는 경우 폴드합니다)
    • 베팅을 올리거나 올리십시오.
  5. 5 각 플레이어에게 카드 한 장을 추가로받습니다 (5 번가). 남은 모든 플레이어는 한 장 더 카드를받습니다. 카드는 네 번째 카드 옆에 앞면이 보이도록 놓습니다.
  6. 6 베팅하세요. 다시 말하지만, 가장 낮거나 가장 나쁜 손을 가진 플레이어가 베팅을 시작합니다. 그들은 내기를 할 필요가 없습니다. 나머지 모든 거리에 대해 베팅 한도가 큰 베팅으로 증가합니다. 이 예에서는 베팅 한도가 $ 2.00 씩 증가합니다. 베팅 할 때 플레이어는 다음과 같은 옵션이 있습니다.
    • 체크 또는 패스 (이 옵션은 플레이어가 아직 베팅을하지 않은 경우에만 사용 가능)
    • 콜, 또는 마지막 베팅 매치 (이렇게하면 계속 플레이 할 수 있습니다)
    • 폴드하거나 핸드를 떠납니다 (베팅이 이루어졌고 매치를 원하지 않는 경우 폴드합니다)
    • 베팅을 올리거나 올리십시오.
  7. 7 각 플레이어에게 카드 한 장씩 추가 카드를받습니다 (6 번가). 카드는 다섯 번째 카드 옆에 앞면이 보이도록 놓습니다. 이것은 앞면이 위로 향하게 놓인 마지막 카드입니다.
  8. 8 베팅하세요. 가장 낮거나 최악의 손을 가진 플레이어가 베팅을 시작합니다. 그들은 내기를 할 필요가 없습니다. 베팅 한도는 이전 라운드와 동일하게 유지됩니다. 이 예에서 플레이어는 최대 $ 2.00까지 베팅을 늘릴 수 있습니다. 베팅 할 때 플레이어는 다음과 같은 옵션이 있습니다.
    • 체크 또는 패스 (이 옵션은 플레이어가 아직 베팅을하지 않은 경우에만 사용 가능)
    • 콜, 또는 마지막 베팅 매치 (이렇게하면 계속 플레이 할 수 있습니다)
    • 폴드하거나 핸드를 떠납니다 (베팅이 이루어졌고 매치를 원하지 않는 경우 폴드합니다)
    • 베팅을 올리거나 올리십시오.
  9. 9 각 플레이어에게 마지막 카드 한 장을받습니다 (7 번가 또는 강). 카드는 여섯 번째 카드 옆에 뒤집어 놓습니다. 플레이어는 베팅하기 전에 각자의 카드를 볼 수 있습니다.
  10. 10 최종 베팅을하십시오. 다시 말하지만, 가장 낮거나 가장 나쁜 손을 가진 플레이어가 베팅을 시작합니다. 그들은 내기를 할 필요가 없습니다. 베팅 한도는 이전 라운드와 동일하게 유지됩니다. 이 예의 목적을 위해 플레이어는 베팅을 $ 2.00 씩 늘릴 수 있습니다. 베팅 할 때 플레이어는 다음과 같은 옵션이 있습니다.
    • 체크 또는 패스 (이 옵션은 플레이어가 아직 베팅을하지 않은 경우에만 사용 가능)
    • 콜, 또는 마지막 베팅 매치 (이렇게하면 계속 플레이 할 수 있습니다)
    • 폴드하거나 핸드를 떠납니다 (베팅이 이루어졌고 매치를 원하지 않는 경우 폴드합니다)
    • 베팅을 올리거나 올리십시오.
  11. 열한 핸드 득점 (결전). 남은 모든 플레이어는 손으로 사용하고자하는 5 장의 카드를 선택하고 공개합니다. 가장 낮은 핸드 또는 최악의 핸드를 가진 플레이어가 팟을 이깁니다. 두 명 이상의 플레이어가 동일한 핸드를 가지고 있다면 팟이 분할됩니다. 광고

부품 2 3 : 득점

  1. 하나 점수를 이해하십시오. Razz에서 핸드는 'Ace to Five'시스템에 따라 순위가 매겨집니다. 이 시스템은 전통적인 세븐 카드 스터드 점수를 뒤집습니다. 따라서 Seven Card Stud에서 이길 핸드는 Razz에서집니다.
    • 이기는 핸드에 대한 예선은 없습니다. 테이블에서 가장 낮은 핸드 또는 최악의 핸드가 항상 이깁니다.
    • 동점 일 경우 두 플레이어가 팟을 나눕니다.
  2. 2 높은 카드에서 낮은 카드로 각각을 평가하십시오. Razz에서 킹은 높고 에이스는 낮습니다. 라운드가 끝나면 모든 핸드가 하이 카드에서 로우 카드로 평가됩니다.
    • 예 1 : 플레이어 1의 핸드 : 8-6-4-3-2; 두 선수의 손 : 8-6-5-3-2. 이 경우 4가 5보다 작기 때문에 플레이어 1이 이길 것입니다.
    • 예 2 : 플레이어 1의 손 : K-J-8-4-A; 두 선수의 손 : Q-J-T-2-A. 이 경우 플레이어 2는 여왕이 왕보다 가치가 낮기 때문에 이길 것입니다.
  3. 선수에게 스트레이트와 플러시를 세지 마십시오. 세븐 카드 스터드에서 스트레이트와 플러시는 높은 점수를받는 핸드입니다. Razz에서이 핸드는 플레이어에 포함되지 않습니다. 사실 가장 좋은 핸드는 5-4-3-2-A입니다. 이것을 '바퀴'라고도합니다.
  4. 4 플레이어에 대해 페어, 트리플 및 4 종을 세십시오. 세븐 카드 스터드에서는 페어가 5 개의 비 페어 패를 이기고, 트리플이 페어를 이기고, 네 종류가 트리플을 이깁니다. razz에서이 점수 시리즈는 반전됩니다. 페어가 아닌 5 개의 핸드는 페어를, 페어는 트리플을, 트리플은 4 종을 이깁니다.
    • 예 1 : 플레이어 1의 핸드 : 9-8-A-A-A; 두 선수의 손 : K-Q-J-T-9. 이 경우, 플레이어 2는 그들의 왕이 플레이어 1의 9보다 더 가치가 있어도 이길 것입니다.
    • 예 2 : 플레이어 1의 손 : T-T-5-3-2; 플레이어 2의 핸드 : 7-7-6-4-3. 이 경우 2 번 선수가 7 번 쌍을이기는 것은 1 번 선수의 10 번 쌍보다 가치가 적습니다.
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부품 3 : 전략

  1. 하나 좋은 시작 핸드를 기다립니다. Razz에서는 시작 핸드가 핵심입니다. 시작 핸드가 좋지 않은 경우 첫 번째 스트리트에서 폴드해야합니다. 잘못된 시작 핸드의 예는 다음과 같습니다.
    • 3 장 8 장보다 더 나쁜 것은 8 장이 가장 높은 카드입니다.
    • 높은 쌍을 가진 손. 만약 당신의 핸드가 2 개의 에이스 나 2 개의 2와 같이 로우 페어를 가지고 있다면, 두 번째 페어를 얻지 않는 한 폴드하지 마십시오.
  2. 2 앞면이 위로 향한 카드를 추적하십시오. 테이블에 앞면이 보이게 놓인 카드는 많은 정보를 제공합니다. 이 카드를 살펴보면 강력한 핸드를 만드는 데 필요한 카드가 아직 남아 있는지 확인하는 데 도움이되며 앞면이 표시된 카드는 상대방의 핸드의 힘에 대해서도 알려줍니다.
    • 상대방이 당신보다 더 많은 카드를 가지고 있다면 그것은 좋습니다.
    • 상대방이 당신과 같은 카드를 가지고 있다면 그것은 좋습니다. 페어, 트리플 또는 4 종을 그릴 가능성이 적습니다.
    • 상대가 원하는 카드 (낮은 카드)를 가지고 있다면 그것은 나쁘다. 이는 귀중한 낮은 카드를 뽑을 가능성이 적다는 것을 의미합니다.
  3. 블러핑을 할 때 알아 두세요. Razz에서는 특히 7 장 중 4 장의 카드가 앞면이 보이기 때문에 블러핑 할 기회가 많습니다. 예를 들어, 플레이어 1의 손에있는 카드가 높았습니다. 그녀는 킹과 10을 들고 있습니다. 그러나 그녀의 앞면 카드는 낮습니다. 네 번째 스트리트 이후에는 2와 에이스를 가지고 있습니다. 그녀는 자신이 훌륭한 핸드를 가지고있는 것처럼 보이기 때문에 계속해서 베팅해야합니다. 블러 프가 성공하면 더 좋은 핸드를 가진 플레이어가 폴드하고 팟을 훔칠 수 있습니다. 광고

커뮤니티 Q & A

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  • 7 번가에서 한 명의 상대를 상대로 한계 핸드 (8 또는 '부드러운'9)를 치면 보통 콜을해야합니다.
  • 세 번째 스트리트 (시작 핸드)에서 3 장의 낮은 카드로 베팅하고 레이즈하십시오.
  • 시작 핸드의 가치는 다른 플레이어가 보여준 카드에 따라 크게 달라집니다.
  • 풀 테이블에서 느리게 플레이하지 마십시오.
  • 강한 보드를 상대로 3 장의 카드를 가지고 있지 않으면 핸드를 계속하지 마십시오 .7.
  • 약간 약한 보드를 분리하십시오.
  • 다른 플레이어를 빼내고 8을 분리 할 수 ​​있다면 'made'8에 대해 5 번 또는 6 번가에서 무승부로 레이즈합니다.
  • 업 카드가 로우 홀 카드와 짝을 이루더라도 (더 일찍 베팅 / 레이즈하여) 힘을 보인 경우 강력한 보드에 베팅 할 준비를하십시오.
  • 일반적으로 헤즈 업하고 상대가 '나쁜'(카드를 짝을 이루거나 높은 카드를 잡는) 때 베팅합니다.
  • 풀 테이블에서 시작 러프 8 (87)을 플레이해서는 안됩니다.

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경고

  • 9 초 동안 그리지 마십시오.
  • 7 번가에서 마진 보드를 향해 허세를 부리지 마십시오 (일반적으로 콜하는 것이 옳습니다-위 참조).
  • 하이 또는 페어 홀 카드가 있고 레이즈를했을 때 반입을 '방어'하지 마십시오.
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