Razz는 Seven Card Stud의 반대입니다. 2 ~ 8 명의 플레이어에게 적합합니다. 각 핸드는 앤티, 3 번가, 4 번가, 5 번가, 6 번가, 7 번가 (일명 강) 및 대결의 7 개 섹션으로 나뉩니다. 핸드 전체에서 플레이어는 각각 7 장의 카드를받습니다. 가장 낮은 또는 최악의 5 장 카드를 가진 플레이어가 승리합니다.
단계
부품 하나 3 : 기본 게임 플레이
- 하나 앤티 업. 카드를 받기 전에 각 플레이어는 다음 핸드를 플레이하기 위해 지불해야합니다. 일반적으로 앤티는 게임 입찰 한도의 10 ~ 15 %입니다. 예를 들어 처음 두 개의 거리에 대한 입찰 한도가 $ 1.00 증분 인 경우 비용은 $ 0.10에서 $ 0.15까지입니다.
- 포커에서 입찰 한도는 네 번째 스트리트 이후 증가합니다.
- 2 각 플레이어에게 세 장의 카드를받습니다 (세 번째 거리). 첫째, 각 플레이어는 두 장의 카드를 뒤집어받습니다. 플레이어는 각자의 카드를 볼 수 있습니다. 그런 다음 위를 향한 세 번째 카드를받습니다. 세 번째 카드는 도어 카드라고합니다.
- 베팅을하십시오 (“브링 인”). 가장 높은 문 카드를 가진 플레이어가 입찰 프로세스 또는 '반입'을 시작합니다. 이 플레이어는 가장 낮은 베팅 증분까지 베팅을해야합니다. 예를 들면 $ 1.00입니다. 입찰은 모든 플레이어가 베팅을 마칠 때까지 시계 방향으로 계속됩니다. 베팅 할 때 테이블에있는 나머지 플레이어는 다음과 같은 옵션이 있습니다.
- 체크 또는 패스 (이 옵션은 플레이어가 아직 베팅을하지 않은 경우에만 사용 가능)
- 콜, 또는 마지막 베팅 매치 (이렇게하면 계속 플레이 할 수 있습니다)
- 폴드하거나 핸드를 떠납니다 (베팅이 이루어졌고 매치를 원하지 않는 경우 폴드합니다)
- 베팅을 올리거나 올리십시오.
- 두 명 이상의 플레이어가 동일한 문 카드를 가지고있는 경우 해당 슈트가 타이 브레이크 역할을합니다. 최악에서 최고까지 : 클럽, 다이아몬드, 하트, 스페이드.
- 삼 각 플레이어에게 카드 1 장을 추가로 제공합니다 (4 번가). 베팅이 끝나면 각 플레이어는 카드를 하나 더받습니다. 카드는 세 번째 카드 옆에 앞면이 보이도록 놓습니다.
- 4 베팅하세요. 나머지 핸드의 경우, 가장 낮은 또는 최악의 가시적 인 핸드를 가진 플레이어가 베팅 액션을 시작합니다. 그들은 내기를 할 필요가 없습니다. 네 번째 스트리트 라운드의 경우 베팅 한도는 작습니다. 이 예의 목적 상 베팅 한도는 $ 1.00로 유지됩니다. 다시 한 번 플레이어에게는 다음과 같은 옵션이 있습니다.
- 체크 또는 패스 (이 옵션은 플레이어가 아직 베팅을하지 않은 경우에만 사용 가능)
- 콜, 또는 마지막 베팅 매치 (이렇게하면 계속 플레이 할 수 있습니다)
- 폴드하거나 핸드를 떠납니다 (베팅이 이루어졌고 매치를 원하지 않는 경우 폴드합니다)
- 베팅을 올리거나 올리십시오.
- 5 각 플레이어에게 카드 한 장을 추가로받습니다 (5 번가). 남은 모든 플레이어는 한 장 더 카드를받습니다. 카드는 네 번째 카드 옆에 앞면이 보이도록 놓습니다.
- 6 베팅하세요. 다시 말하지만, 가장 낮거나 가장 나쁜 손을 가진 플레이어가 베팅을 시작합니다. 그들은 내기를 할 필요가 없습니다. 나머지 모든 거리에 대해 베팅 한도가 큰 베팅으로 증가합니다. 이 예에서는 베팅 한도가 $ 2.00 씩 증가합니다. 베팅 할 때 플레이어는 다음과 같은 옵션이 있습니다.
- 체크 또는 패스 (이 옵션은 플레이어가 아직 베팅을하지 않은 경우에만 사용 가능)
- 콜, 또는 마지막 베팅 매치 (이렇게하면 계속 플레이 할 수 있습니다)
- 폴드하거나 핸드를 떠납니다 (베팅이 이루어졌고 매치를 원하지 않는 경우 폴드합니다)
- 베팅을 올리거나 올리십시오.
- 7 각 플레이어에게 카드 한 장씩 추가 카드를받습니다 (6 번가). 카드는 다섯 번째 카드 옆에 앞면이 보이도록 놓습니다. 이것은 앞면이 위로 향하게 놓인 마지막 카드입니다.
- 8 베팅하세요. 가장 낮거나 최악의 손을 가진 플레이어가 베팅을 시작합니다. 그들은 내기를 할 필요가 없습니다. 베팅 한도는 이전 라운드와 동일하게 유지됩니다. 이 예에서 플레이어는 최대 $ 2.00까지 베팅을 늘릴 수 있습니다. 베팅 할 때 플레이어는 다음과 같은 옵션이 있습니다.
- 체크 또는 패스 (이 옵션은 플레이어가 아직 베팅을하지 않은 경우에만 사용 가능)
- 콜, 또는 마지막 베팅 매치 (이렇게하면 계속 플레이 할 수 있습니다)
- 폴드하거나 핸드를 떠납니다 (베팅이 이루어졌고 매치를 원하지 않는 경우 폴드합니다)
- 베팅을 올리거나 올리십시오.
- 9 각 플레이어에게 마지막 카드 한 장을받습니다 (7 번가 또는 강). 카드는 여섯 번째 카드 옆에 뒤집어 놓습니다. 플레이어는 베팅하기 전에 각자의 카드를 볼 수 있습니다.
- 10 최종 베팅을하십시오. 다시 말하지만, 가장 낮거나 가장 나쁜 손을 가진 플레이어가 베팅을 시작합니다. 그들은 내기를 할 필요가 없습니다. 베팅 한도는 이전 라운드와 동일하게 유지됩니다. 이 예의 목적을 위해 플레이어는 베팅을 $ 2.00 씩 늘릴 수 있습니다. 베팅 할 때 플레이어는 다음과 같은 옵션이 있습니다.
- 체크 또는 패스 (이 옵션은 플레이어가 아직 베팅을하지 않은 경우에만 사용 가능)
- 콜, 또는 마지막 베팅 매치 (이렇게하면 계속 플레이 할 수 있습니다)
- 폴드하거나 핸드를 떠납니다 (베팅이 이루어졌고 매치를 원하지 않는 경우 폴드합니다)
- 베팅을 올리거나 올리십시오.
- 열한 핸드 득점 (결전). 남은 모든 플레이어는 손으로 사용하고자하는 5 장의 카드를 선택하고 공개합니다. 가장 낮은 핸드 또는 최악의 핸드를 가진 플레이어가 팟을 이깁니다. 두 명 이상의 플레이어가 동일한 핸드를 가지고 있다면 팟이 분할됩니다. 광고
부품 2 3 : 득점
- 하나 점수를 이해하십시오. Razz에서 핸드는 'Ace to Five'시스템에 따라 순위가 매겨집니다. 이 시스템은 전통적인 세븐 카드 스터드 점수를 뒤집습니다. 따라서 Seven Card Stud에서 이길 핸드는 Razz에서집니다.
- 이기는 핸드에 대한 예선은 없습니다. 테이블에서 가장 낮은 핸드 또는 최악의 핸드가 항상 이깁니다.
- 동점 일 경우 두 플레이어가 팟을 나눕니다.
- 2 높은 카드에서 낮은 카드로 각각을 평가하십시오. Razz에서 킹은 높고 에이스는 낮습니다. 라운드가 끝나면 모든 핸드가 하이 카드에서 로우 카드로 평가됩니다.
- 예 1 : 플레이어 1의 핸드 : 8-6-4-3-2; 두 선수의 손 : 8-6-5-3-2. 이 경우 4가 5보다 작기 때문에 플레이어 1이 이길 것입니다.
- 예 2 : 플레이어 1의 손 : K-J-8-4-A; 두 선수의 손 : Q-J-T-2-A. 이 경우 플레이어 2는 여왕이 왕보다 가치가 낮기 때문에 이길 것입니다.
- 삼 선수에게 스트레이트와 플러시를 세지 마십시오. 세븐 카드 스터드에서 스트레이트와 플러시는 높은 점수를받는 핸드입니다. Razz에서이 핸드는 플레이어에 포함되지 않습니다. 사실 가장 좋은 핸드는 5-4-3-2-A입니다. 이것을 '바퀴'라고도합니다.
- 4 플레이어에 대해 페어, 트리플 및 4 종을 세십시오. 세븐 카드 스터드에서는 페어가 5 개의 비 페어 패를 이기고, 트리플이 페어를 이기고, 네 종류가 트리플을 이깁니다. razz에서이 점수 시리즈는 반전됩니다. 페어가 아닌 5 개의 핸드는 페어를, 페어는 트리플을, 트리플은 4 종을 이깁니다.
- 예 1 : 플레이어 1의 핸드 : 9-8-A-A-A; 두 선수의 손 : K-Q-J-T-9. 이 경우, 플레이어 2는 그들의 왕이 플레이어 1의 9보다 더 가치가 있어도 이길 것입니다.
- 예 2 : 플레이어 1의 손 : T-T-5-3-2; 플레이어 2의 핸드 : 7-7-6-4-3. 이 경우 2 번 선수가 7 번 쌍을이기는 것은 1 번 선수의 10 번 쌍보다 가치가 적습니다.
부품 삼 3 : 전략
- 하나 좋은 시작 핸드를 기다립니다. Razz에서는 시작 핸드가 핵심입니다. 시작 핸드가 좋지 않은 경우 첫 번째 스트리트에서 폴드해야합니다. 잘못된 시작 핸드의 예는 다음과 같습니다.
- 3 장 8 장보다 더 나쁜 것은 8 장이 가장 높은 카드입니다.
- 높은 쌍을 가진 손. 만약 당신의 핸드가 2 개의 에이스 나 2 개의 2와 같이 로우 페어를 가지고 있다면, 두 번째 페어를 얻지 않는 한 폴드하지 마십시오.
- 2 앞면이 위로 향한 카드를 추적하십시오. 테이블에 앞면이 보이게 놓인 카드는 많은 정보를 제공합니다. 이 카드를 살펴보면 강력한 핸드를 만드는 데 필요한 카드가 아직 남아 있는지 확인하는 데 도움이되며 앞면이 표시된 카드는 상대방의 핸드의 힘에 대해서도 알려줍니다.
- 상대방이 당신보다 더 많은 카드를 가지고 있다면 그것은 좋습니다.
- 상대방이 당신과 같은 카드를 가지고 있다면 그것은 좋습니다. 페어, 트리플 또는 4 종을 그릴 가능성이 적습니다.
- 상대가 원하는 카드 (낮은 카드)를 가지고 있다면 그것은 나쁘다. 이는 귀중한 낮은 카드를 뽑을 가능성이 적다는 것을 의미합니다.
- 삼 블러핑을 할 때 알아 두세요. Razz에서는 특히 7 장 중 4 장의 카드가 앞면이 보이기 때문에 블러핑 할 기회가 많습니다. 예를 들어, 플레이어 1의 손에있는 카드가 높았습니다. 그녀는 킹과 10을 들고 있습니다. 그러나 그녀의 앞면 카드는 낮습니다. 네 번째 스트리트 이후에는 2와 에이스를 가지고 있습니다. 그녀는 자신이 훌륭한 핸드를 가지고있는 것처럼 보이기 때문에 계속해서 베팅해야합니다. 블러 프가 성공하면 더 좋은 핸드를 가진 플레이어가 폴드하고 팟을 훔칠 수 있습니다. 광고
커뮤니티 Q & A
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팁
- 7 번가에서 한 명의 상대를 상대로 한계 핸드 (8 또는 '부드러운'9)를 치면 보통 콜을해야합니다.
- 세 번째 스트리트 (시작 핸드)에서 3 장의 낮은 카드로 베팅하고 레이즈하십시오.
- 시작 핸드의 가치는 다른 플레이어가 보여준 카드에 따라 크게 달라집니다.
- 풀 테이블에서 느리게 플레이하지 마십시오.
- 강한 보드를 상대로 3 장의 카드를 가지고 있지 않으면 핸드를 계속하지 마십시오 .7.
- 약간 약한 보드를 분리하십시오.
- 다른 플레이어를 빼내고 8을 분리 할 수 있다면 'made'8에 대해 5 번 또는 6 번가에서 무승부로 레이즈합니다.
- 업 카드가 로우 홀 카드와 짝을 이루더라도 (더 일찍 베팅 / 레이즈하여) 힘을 보인 경우 강력한 보드에 베팅 할 준비를하십시오.
- 일반적으로 헤즈 업하고 상대가 '나쁜'(카드를 짝을 이루거나 높은 카드를 잡는) 때 베팅합니다.
- 풀 테이블에서 시작 러프 8 (87)을 플레이해서는 안됩니다.
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경고
- 9 초 동안 그리지 마십시오.
- 7 번가에서 마진 보드를 향해 허세를 부리지 마십시오 (일반적으로 콜하는 것이 옳습니다-위 참조).
- 하이 또는 페어 홀 카드가 있고 레이즈를했을 때 반입을 '방어'하지 마십시오.